شرح تطبيق Collision Carts Simulator وكيفية استخدامه
play.google.com/store/apps/details؟id=com مجانًا .ionicframework.collisioncartapp170147
Pro https://play.google.com/store/apps/details؟id=com .ionicframework.collisioncart شكرا لدعمكم!
حول
فيزياء مفتوحة المصدر في محاكاة سنغافورة على أساس الرموز التي كتبها لو كانغ وي و سزي يي لي.
مزيد من الموارد يمكن العثور عليها هنا
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/ الموارد التفاعلية / الفيزياء / 02-نيوتن-ميكانيكا / 02-ديناميات
المقدمة
زخم واحد البعد الاصطدام نموذج
يتم وصف حركة جسم m والسرعة v من خلال كمية ناقلات تعرف باسم p عزر حيث
p = m v
عندما تصطدم الاشياء ، سواء القطارات أو السيارات أو كرات البلياردو أو عربات التسوق أو قدمك والرصيف ، يمكن أن تكون النتائج معقدة. ولكن حتى في أكثر حالات التصادمات فوضوية ، طالما لا توجد قوى خارجية صافية تعمل على الاجسام المتصادمة ، فإن أحد المبادئ دائمًا ما يثبت ويوفر أداة ممتازة لفهم التصادم. يسمى هذا المبدأ الحفاظ على الزخم الخطي الذي ينص على ذلك
يظل الزخم الكلي لنظام ما ثابتًا بشرط ألا تكون هناك قوة ناتجة خارجية تعمل على النظام
بالنسبة للهيئتين اللتين تصطدمان خطيًا ، يتم كتابتها رياضياً كمعادلة ناقلة
مجموع الزخم الاولي = مجموع الزخم النهائي
m1.u1 + m2.u2 = m1.v1 + m2.v2
إذا تم تجاهل القوى الخارجية (مثل الاحتكاك) ، فإن الزخم الكلي لعربتين قبل الاصطدام (الجانب الايسر من المعادلة) هو نفس الزخم الكلي للعربات بعد الاصطدام (الجانب الايمن من المعادلة).
تصنف الاصطدامات إلى مرونة (أو مرنة تمامًا) وغير مرن وغير مرن تمامًا.
هناك أيضا مفهوم الطاقة الحركية للجسم المتحرك مذكور رياضيا بالمعادلة التالية:
KE1 = ½ m1.v12
عرض المحاكاة الرئيسية
تحتوي المحاكاة على عربتي تصادم على أرضية وعجلات لا احتكاكية.
المتزلجون
استكشاف المتزلجون يسمح بتغيير المتغيرات.
* كتلة عربة واحدة ، mass_1 ، م 1 بالكيلوغرام
* السرعة الاولية للعربة ONE ، u1 في m / s
* كتلة العربة اثنين ، mass_2 ، م 2 بالكيلوغرام
* السرعة المبدئية لعربة اثنين ، U2.
.
تنزيل APK الاصدار 0.0.4 المجانية Free Download
يمكنك تنزيل Collision Carts Simulator APK 0.0.4 لـ Android مجاناً Free Download الآن عبر أبك داون مود.